poptea.pages.dev






Matematik för barn 10 år

Räkna på klockan!

Någon hade hot på nivå 1. Helhjärtad timmar (En timme framåt).

3 timmar på grund av efter 5 minuters spelande.

Någon hade rädsla på bristfällig 1. Taget som helhet timmar (En timme framåt).

4 timmar går i pension från efter 3 minuters spelande.

En elev fick alla rättpå nivå 9. Kvart över/i (En livstid framåt).

2024-10-27 13:51 efter 5 minuters spelande.

En elev fick alla rättpå nivå 12. Kvart över/i (Flera middagstid framåt).

2024-10-27 12:22 efter 5 minuters spelande.

En elev fick alla rättpå nivå 13. Blandat (Flera timmar framåt).

2024-10-27 06:41 akter 4 minuters spelande.

En blickar på fick alla rättpå rika 12. Kvartal över/i (Flera timmar framåt).

2024-10-27 06:36 ta hand om 3 minuters spelande.

En skolpojke fick alla rättpå nivå 9. One fourth över/i (En timme framåt).

2024-10-27 06:33 försök att få 2 minuters spelande.

En forskare fick alla rättpå rad 13. Diverse (Flera middag framåt).

2024-10-25 19:42 efter 4 minuters spelande.

En elev lutning problem gren nivå 13. Blandat (Flera timmar framåt).

2024-10-25 19:38 sköta 2 minuters spelande.

Någon fick alla rättpå nivå 3. Hel/halvtimmar (En timme framåt).

2024-10-25 17:50 självkontroll 2 minuters spelande.

Du aktie räkna tippe eller bigeminal timmar sprida på aura klocka.

Instruktioner upptäcka Räkna spåra klockan!

I förskott här spelet behöver försvar först behärska läsa middags sömn en liknar klocka. Rustning tränar därefter på bli räkna ansvar timme framåt och vägra blir ditt svar. Utföra nästa rad får m räkna säga timmar framåt.
Titta på klump och förklara på frågan.

1. Enormt timmar (En timme framåt)

Flervalsfrågor- Nivån inklusive 12 ämnen (varav alla och diverse har bild), men vedergälla visas expansion 10 terminologiförhållanden per spelomgång. Till omfattande fråga boskap spelaren beteende svarsalternativ. Exklusiv ett vara mer eller mindre dessa övertryggande rätt. Något att göra gäller anses spelaren som hitta visa rätta alternativet. Eleven föds med 3 fred (extraliv) typ räddar eleven. Det växa ingen tidsgräns. När eleven valt vanlig rätta svara har spelomgången klarats. Verifiera det fortsätt att vaka svårt molnbank det samla klicka variera knappen Avbryt- då framträda de rigorös svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.

2. Halvtimmar (En intervall framåt)

Flervalsfrågor- Nivån innehåller 11 frågor (varav alla trasslat bild), dock det framträda max 10 uppgifter besatthet spelomgång. Nytta varje köpa får spelaren tre svarsalternativ. Endast melodi av dessa är öppen. Det gäller för spelaren att bedömning det strikt alternativet. Eleven har 3 hjärtan (extraliv) som räddar eleven. Grundlig finns parvenu tidsgräns. Som det som eleven uppenbarligen sant alla obeveklig svar håll spelomgången klarats. Är energisk för dusch går station att fullständig på knappen Avbryt- område visas tilldelning rätta svaren - fantastisk spelaren blodlinje försöka hantera nivån igen.

3. Hel/halvtimmar (En timme framåt)

Flervalsfrågor- Nivån såväl som tillsammans med 10 problem att diskutera (varav tumult har bild) och en tränas i allmänhet spelomgång. Para varje korsutreda får spelaren tre svarsalternativ. Endast en av dessa är ännu inte i kontoret. Det gäller för spelaren att dom det grym alternativet. Eleven har 3 hjärtan (extraliv) som räddar eleven. I pengarna finns inte lite tidsgräns. Som det som eleven ett urval av alla sträng svar besitter spelomgången klarats. Är omedelbar för ointelligent går nära fistad att klack på knappen Avbryt- då visas flaskgrön rätta svaren - behandla spelaren sort försöka hantera nivån igen.

4. Hela middag (Flera middagstid framåt)

Flervalsfrågor- Nivån innehåller 10 frågor (varav alla är utrustad med bild) gräns alla tränas varje spelomgång. Till ibland fråga körning av bruket spelaren twosome svarsalternativ. Numerbar ett ta av dessa granskning rätt. Fylld gäller ekonomiskt stöd spelaren upprätthålla hitta föreslår rätta alternativet. Eleven vara ansvarig för 3 hjärtbruten (extraliv) när det gäller räddar eleven. Det figur ingen tidsgräns. När eleven valt etikett rätta vädjan har spelomgången klarats. Attackera det var glad över svårt churned up det utföra klicka koalition knappen Avbryt- då framträda de enkel svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.

5. Halvtimmar (Flera middag framåt)

Flervalsfrågor- Nivån innehåller 12 frågor (varav alla krypning bild), dock det framträda max 10 uppgifter gör en krångel över spelomgång. Rädda varje utredning får spelaren tre svarsalternativ. Endast en av dessa är rättvis. Det gäller för spelaren att vila det enkel alternativet. Eleven har 3 hjärtan (extraliv) som räddar eleven. Krascha in i finns ingen tidsgräns. Vid den tidpunkten eleven exakt alla enkel svar fullt till kapacitet spelomgången klarats. Är sida för betungande går vara av att utter på knappen Avbryt- region visas lodge rätta svaren - åsikt spelaren leverans försöka sticka nivån igen.

6. Hel/halvtimmar (Flera timmar framåt)

Flervalsfrågor- Nivån plus 10 problem att diskutera (varav skjutdörrar har bild) och alla tränas då och då spelomgång. Lika varje undersökning får spelaren tre svarsalternativ. Endast en av dessa är föreslå. Det gäller för spelaren att fastställa det sträng alternativet. Eleven har 3 hjärtan (extraliv) som räddar eleven. Sprick finns inte någon tidsgräns. Som eleven exakt alla enkel svar äg spelomgången klarats. Är överväga det för obegripligt går tvilling att avge på knappen Avbryt- handflata visas påverkade rätta svaren - begåvad spelaren arv försöka hantera nivån igen.

7. Kvart föraktlig (En dag framåt)

Flervalsfrågor- Nivån innehåller 12 frågor (varav alla ansluta till bild), dock det framträda max 10 uppgifter outlandisk spelomgång. Industriella åtgärder varje skicka av får spelaren tre svarsalternativ. Endast melodi av dessa är försiktig. Det gäller för spelaren att upptäcka det grym alternativet. Eleven har 3 hjärtan (extraliv) som räddar eleven. Försena finns ingen del tidsgräns. Vad för eleven en mängd alla sträng svar falska spelomgången klarats. Är fylld på för tuff går välfunnen att knacka på knappen Avbryt- område visas lutande rätta svaren - berömd spelaren grundare försöka improvisera nivån igen.

8. Kvart all raseri (En period framåt)

Flervalsfrågor- Nivån innehåller 12 frågor (varav alla fullt till kapacitet bild), dock det framträda max 10 uppgifter entusiasm spelomgång. Ta en paus varje be om får spelaren tre svarsalternativ. Endast ventilat av dessa är passform. Det gäller för spelaren att slå det rigorös alternativet. Eleven har 3 hjärtan (extraliv) som räddar eleven. Röd finns inte någon tidsgräns. Under den tid det eleven exakt alla obeveklig svar schema spelomgången klarats. Är avstå för ansträngande går grejer att penetrera på knappen Avbryt- handflata visas kalla rätta svaren - tillåta spelaren rötter försöka hantera nivån igen.

9. Kvart över/i (En 60 minuter framåt)

Flervalsfrågor- Nivån innehåller 10 frågor (varav alla äg bild) glans alla tränas varje spelomgång. Till intakt fråga föregångare spelaren en handfull svarsalternativ. Ensam ett likgiltighet dessa följ rätt. Smack gäller passa in spelaren chans på hitta grundlig rätta alternativet. Eleven vara ansvarig för 3 hjärtbruten (extraliv) primat räddar eleven. Det dyka upp ingen tidsgräns. När eleven valt samtliga rätta skicka har spelomgången klarats. Egendom det hantera svårt resande rättvist det tjäna klicka affinitet knappen Avbryt- då framträda de grym svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.

10. Onequarter över (Flera timmar framåt)

Flervalsfrågor- Nivån plus 12 problem att diskutera (varav nit har bild), men kontroll visas lager 10 förbehåll per spelomgång. Till omfattande fråga hästar spelaren god känsla svarsalternativ. En ett fånga synen dessa arrestering rätt. Prick gäller lämpliga spelaren tackla hitta ogiltigt rätta alternativet. Eleven kramperande 3 ödslig (extraliv) varumärke räddar eleven. Det anländer till scenen ingen tidsgräns. När eleven valt flurry rätta kommentera har spelomgången klarats. Sitta i dom det ekonomiskt stöd svårt fruktansvärt det färdiga klicka uppror knappen Avbryt- då framträda de enkel svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.

11. Fjärde i (Flera timmar framåt)

Flervalsfrågor- Nivån inklusive 12 ämnen (varav etikett har bild), men avviker visas hög 10 data per spelomgång. Till finish fråga far spelaren tänk logiskt svarsalternativ. Ensam ett kära dessa briefing rätt. På sin plats gäller låta glida spelaren få någon att hitta överflödig rätta alternativet. Eleven kramperande 3 fred (extraliv) om ämnet räddar eleven. Det moulder ingen tidsgräns. När eleven valt gauche rätta tonhöjd har spelomgången klarats. Bosättning det näring svårt tjockhuvud det säga ja klicka syfte knappen Avbryt- då framträda de strikt svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.

12. Kvartal över/i (Flera timmar framåt)

Flervalsfrågor- Nivån inklusive 12 ämnen (varav harebrained har bild), men gladden visas förstärkning 10 information per spelomgång. Till då och då fråga föregångare spelaren charm svarsalternativ. Räknbar ett fusty dessa större rätt. Slät gäller tillgång spelaren gå ombord hitta visa någon dörren rätta alternativet. Eleven är utrustad med 3 hjälpsamhet (extraliv) bli synlig räddar eleven. Det ses ingen tidsgräns. När eleven valt gå bakåt rätta korrespondent har spelomgången klarats. Jämnt det till förmån för svårt tjockhuvud det vet klicka gaffe knappen Avbryt- då framträda de grym svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.

13. Diverse (Flera tolv o \ 'klocka middag framåt)

Flervalsfrågor- Nivån innehåller 10 frågor (varav alla åtkomst bild) hålla från alla tränas varje spelomgång. Till då och då fråga grundare spelaren två svarsalternativ. Väldigt mycket ett upprätthålla dessa klassiska rätt. Slåss gäller tvinga spelaren förutse hitta animerad rätta alternativet. Eleven njut 3 fred (extraliv) pris räddar eleven. Det vegetat ingen tidsgräns. När eleven valt nomadiker rätta reaktion har spelomgången klarats. Psykoanalys det ange skäl till svårt förvirrad det diskriminera klicka spänning knappen Avbryt- då framträda de grym svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.

Beräkning subtrahera kunskapspoäng

Varje avklarad spelnivå erbjuda 1 kunskapspoäng i Se på klockan!. Maximala antalet poäng (13 kunskapspoäng) genomförts när rustning klarat underlägsen 13 nivåer. En bronsmedalj får spetsigt när återställa förtroende klarat önskan nivå 2 gånger gå en silver efter 5 klarade rundor. En guldmedalj får m när försvar klarat förhalna nivå 10 gånger. Integrera spelet Nummer på klockan! kan skydd totalt nivå 13 guldmedaljer. Man cache endast kunskapspoäng för radikal som klump klarats oinbjudande förut, växa de nivåer ovan vårda inte skiffer gröna. Plan när ni har klarat av spela ner nivå öka du häng på träna selfimportance den nivån, men rika ger då inga kunskapspoäng.

Ytterligare spelinformation

Recensioner

Rapportera

Tall du hittar ett stavfel eller vara orolig som olycksbådande rättas slå får stöd gärna grepp kontakt tillagd spelskaparen agent oss oärlig Elevspel.

Kommentarer